全球區塊鏈游戲聯盟正式成立北青網由世界區塊鏈理事會(WBC)主辦,GMGC和BIT GAME聯合主辦的全球區塊鏈+游戲論壇在國家會議中心舉行。北青網
全球區塊鏈游戲聯盟正式成立
北青網由世界區塊鏈理事會(WBC)主辦,GMGC和BIT.GAME聯合主辦的全球區塊鏈+游戲論壇在國家會議中心舉行。北青網作為峰會首席戰略合作媒體出席峰會并對與會嘉賓進行了現場采訪。
論壇期間,BIT.GAME首席執行官孫運動(以下簡稱“孫運動”)、GMGC秘書長宋煒等行業嘉賓共同參加了全球區塊鏈游戲聯盟成立儀式,孫運動并發表了主題為《區塊鏈如何顛覆游戲行業》的TED演講。
在演講中,孫運動表示,游戲是區塊鏈最先落地的一個應用場景,并從數據影射階段、數據上鏈階段、邏輯上鏈階三方面分析了游戲廠商在區塊鏈與游戲結合中面臨的問題。
值得注意的是,孫運動在演講中指出,區塊鏈游戲的出現對游戲玩家來說是一種利好消息。孫運動表示,在以往普通游戲用戶充值了游戲幣,幫助游戲公司獲得成長,但對游戲用戶來說,并沒有從公司的成長中收獲實際的價值。有了區塊鏈游戲以后,用戶將可以從公司的成長中有更直接的獲益。
孫運動表示,全球區塊鏈游戲聯盟的成立將推動游戲行業的發展,并表示區塊鏈游戲已經是游戲行業的發展趨勢,未來一年區塊鏈游戲會爆發。